守墓人形象设计思路听说鸢尾会化为彩虹

2022/4/29 来源:不详

守墓人

形象设计思路

新求生者-守墓人就要上线了

大家一定非常好奇

安德鲁·克雷斯是如何设计出来的

快来看看吧(???)?

人物设定

“当我长眠于此,请勿为我哀歌……”墓志铭在淅沥的雨中渐渐模糊,墓碑前枯萎的花瓣也随风飘零,辗转落于水洼中。安德鲁清理完残花后,换上一束新鲜鸢尾。他喜欢鸢尾,因为曾经有人告诉他,鸢尾会化为彩虹,带着善良的灵魂前往天堂。当腰间的沙漏结束了流逝时,他会握着冰冷的铁铲离去,身上破旧的黑色大衣渐渐融于夜色之中,日复一日。安德鲁从小便得了一种奇怪的病,全身的毛发呈现出异常的淡白色,畏惧阳光。关于安德鲁被诅咒的流言,很快便传遍了当地,那些恶意像无形的墙,将他与世界的美好和温情彻底隔绝。他人生中唯一的善意和温柔来自一个看似瘦弱的女人。记忆中最安心的时刻,便是听着沙漏流逝的声音,在她瘦弱的怀中渐渐睡去。在她死后,安德鲁来到了被世人称为圣殿的拉兹教会墓园。从他成为守墓人开始,这个生锈的铁铲便一直陪伴着他,他的日常便是打理墓园和埋葬死者。在拉兹墓园中流传着一句谏言,“善者葬于圣殿,恶魔葬于殿外。”只有善者才能长眠于此,得到祝福而抵达天堂。但事实是否真的如此?判断世人善恶的标准又是什么?安德鲁在见证了一位位来到拉兹墓园的死者和他们的墓志铭后,陷入了沉思。直到有一天,一封来自庄园的邀请信改变了一切,信中的言辞令安德鲁感受到了久违的温情和理解。他应该去庄园看看,也许那可以找到他想要的答案。关于“善与恶”也许每个人都有不同的具体定义,对安德鲁来说,恶意的流言和孤立是一种自私的暴力,而人与人之间基于真诚的理解和爱,则是我们能给予他人的善意。

设计思路

综合安德鲁的人物设定,我们有了第一版草图(图1)。对于服饰,①和②会更符合守墓人这一设定,而由于①的长裙摆和披肩没有骨骼支撑,我们选择在②的基础上继续细化。但②的表情还需要怂、更阴沉一些。

图1

因为安德鲁所遭受的经历和白化病,我们希望能通过红眼圈和较软的黄白色头发来表现他的病态。同时,关于沙漏、铁铲等关键道具也需要更考究设计,并且结合设定进一步调整:如白化病人的视力较弱,沙漏需要有在夜间用于辨别方向的照明功能,里面的沙子可以带有微弱的光芒。而从实用性来讲,挂在腰间比挂在铁铲上更好,因为铁铲需要用于掘地。

第二版草图中(图2)的铁铲设计和发型,①更符合设定。但铁铲的缠绕物由布袋换成绷带会更为合适,而鞋子和手套因为掘地需要带有一些泥土,发型也需要符合白化病人发量不会特别多这一特点进行调整。

图2

在经过第三版草图(图3)铁铲细节处的调整后,最终有了我们现在所看到的终版原画(图4)。

图3

图4

可以看到

在设计守墓人角色的过程中

从灵感萌芽到稿本初现

再到终稿的敲定

一切都经过了反复的考量与修改

期待守墓人的上线~

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